![]() |
![]() |
|||||||||||
Это — список всех ‘желаний’ и ‘снов’, которые используются в сюжете 2003-2005-хх годов (они сильно схожи). Одна из главных особенностей |
||||||||||||
|
||||||||||||
![]() |
![]() |
Автор: Stalker
![]() |
![]() |
|||||||||||
Это файл называется ‘final’, и он раскрывает суть концовки, описанной в файле сюжета (прошлая статья), а так же некоторые другие |
||||||||||||
|
||||||||||||
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
|||||||||||
Данный документ найден в диздоках и относится, по всей видимости, ко времени до 2003-го года. Вообще, я нашёл достаточно много |
||||||||||||
|
||||||||||||
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
|||||||||||
В ранних версиях сталкера был счётчик добытых артефактов, к сожалению не работающий. Позже в версии 1.0004 он был убран, хотя |
||||||||||||
|
||||||||||||
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
|||||||||||
Глобально переработано АТП — расширена территория, на АТП добавлено несколько ангаров с техникой. Возле вагончика развернулась настоящая стройка с техникой |
||||||||||||
|
||||||||||||
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
|||||||||||
Наименование: Winter Zone — The End Разработчик: valeras_98 (использовались работы Johann) Платформа: Тень Чернобыля 1.0006 Категория: Графический мод Дата выхода: |
||||||||||||
|
||||||||||||
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
|||||||||||
Автор: valeras_98 Категория: Моды Сталкер Тень Чернобыля (Shadow of Chernobyl) 1. Восстановлены 6 локаций (Болота, Мёртвый город, Секретная лаборатория, Генераторы, |
||||||||||||
|
||||||||||||
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
|||||||||||
Название: Dead Time mod (DT mod) Платформа: ЧН 1.5.08 Тип: Геймплейная модификация Версия: 0.2 Версия 0.1 beta: 1. Добавлены новые |
||||||||||||
|
||||||||||||
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
|||||||||||
Нашёл я данный документ в диздоках, в свою очередь найденный где-то в рунете- то ли на game.ru, то ли ещё |
||||||||||||
|
||||||||||||
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
|||||||||||
Мост через Припять Следующий уровень начинается с поездки на дрезине по тоннелю. (Или без дрезины) Поворот – и Игрок видит |
||||||||||||
|
||||||||||||
![]() |
![]() |